自由軟體正在衝擊/改變資訊業
- 眼光放遠, 鑑往知來: 市場佔有「率」的迷思: 率
是比值, 分母不必是常數!
![[市場生態]](../a/market.png)
- 正在實現的預言: OLPC, eeepc, openmoko, cloud computing,
gphone, 可開機
usb, ...
詳見 「自由軟體的過去與未來」
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給資訊人員的忠告
- 「但是, 大家用自由軟體, 對資訊人好嗎?」
- 拿人錢財, 與人消災: 誰付我錢? 允許不同, 才是相容,
請勿淪為幫凶脅, 協助大廠推銷一元價值觀, 迫僱主/客戶盲目升級,
還賠上自己的人氣!
「我願意為你...失去人氣也不可惜!」;
「帶頭升級Office 2007? 別當害群之馬」
- 您的學習投資, 有長遠效益 嗎?
- 資訊人的麵包?
潮流難擋, 不如迎接 - 小店如雨後春筍; 大廠必斷尾求生 ...
- 慎擇盟友: 詐騙集團首腦 :
團員 = 軟體大廠 : 周邊廠商/技術人員
人無遠慮, 必有近憂 (論語 衛靈公篇)
以迎接生態變化的心情面對
- 像是脊椎動物凌駕無脊椎動物; 哺乳動物取代爬蟲動物
- 像是工業革命衝擊手工業
- 像是高鐵搶走臺鐵與客運的生意; 捷運搶走計程車的生意
- (2006 年 6 月 1 日) Steve Ballmer:
不是喜歡與否的問題, 而是如何因應的問題
- 舊勢力? 可能不會消失, 只是變得無足輕重
- 人異於動物, 可以有意識,
有策略地調整自己在新生態當中的位置
如果數學只求創新不求擴散...
- 發明數學定理需要極高的創意
- 讓我們用智慧財產權保護創意!
-
每用一次畢氏定理或高斯消去法就繳一元
-
「數學產業」 再創經濟奇蹟!
後果?
問題: 對建築/化工/電子/...等等產業的影響? 「數學」產業?
數學能力好的人, 要從事什麼工作?
- 用到數學的產業, 成本極高
- 發明定理比使用定理更有經濟價值
- 數學人力被吸引到「數學產業」
- 數學人將想盡辦法讓定理看起來有用
- 法律人力也被吸引到「數學產業」
自由數學「產業」?
- 有一群人跳出來說:
「用我們的自由數學定理, 您不必繳版稅!」
- 國科會說:
「讓我們推動自由數學產業!」
- MicroMath 說:
「自由數學傷害數學產業!」
- 數學人權貴說:
「自由數學的真正價值在使用, 而不在創作」
- 搞清楚狀況的人不說,
直接把自由數學拿到 非數學產業 去用 (而不是去賣)
詳見
自由火焰的經濟價值
誰受到影響?
- 非資訊產業: 成本降低, 彈性變大,
發揮創意的空間變大
- 目前壟斷市場的資訊廠商: 獲利大幅降低
- 其他資訊廠商: 需要改變心態及立足點
- 參與 創作 的最直接收穫是知名度/形象/影響力,
不是營收
- 協助 使用 自由軟體才是營收的主要直接來源
- 資訊技術人員: 學習投資回報率提高;
貢獻帶來就業彈性與保障而非高收入
- 輕鬆賺大錢的機會消失 (微軟); 辛苦賺小錢的機會變多
(連鎖食品店)
- 上述預測指一般變化趨勢;
但全球暖化也會造成某些地方變冷/變濕/..
從「自由數學產業」想像「自由軟體產業」
「數學產業」? 「英文產業」?
- 補教業!
- 「旅遊英文」 「科技英文」 「商業統計」
「工程數學」 「物理數學」 ...
- 不要開 Linux 課, 要開 應用
的課: 「廣告設計」 「音效處理」 「影片剪輯」 「網頁行銷術」
...
- 主角是「非資訊產業」, 是應用; 不是電腦,
不是 OS, 不是軟體
- 善用 「自由素材」: openclipart,
freesound, ... cc 授權 (詳見 創新或擴散?
第 4 頁附近 「圖/文/聲的創作共享」)
- 發給學員
「百毒不侵救命碟」 實現無碟電腦教室
想不開的零和觀點

市場大小 (const) = 舊技術 (--) + 新技術
(++)
消費者人口數固定, 新技術排擠舊技術的生存空間 (可憐的計程車, 臺鐵,
長途客運...)
互補策略/長尾策略/最後一里策略
軟體是營運/產品成本, 而不是財產: 越便宜越好;
與自由軟體互補, 而不是競爭 (想像捷運/高鐵);
軟體再怎麼自由拷貝也做不到的事, 就是賺良心錢的機會:
- 教育訓練: 教材與軟體是成本; 需要複製很多份, 優勢被放大
- 小眾市場: 網路宣傳聚沙成塔; 自由軟體社群樂意為您宣傳
- 需要逐案人工調校設定的工作
- 出售電腦時, 預裝 Windows 下的自由軟體
- 出售隨身碟時預裝 Linux:
百毒不侵救命碟
- 友善自由軟體的硬體: 開放 spec, 開放驅動程式
藍海策略

- Live USB: 20 公克 usb
碟就是我的筆記電腦
- DRBL:
一顆隨身硬碟救一整間電腦教室
- 幫助非資訊產業走出 Office 的小框框, 例: 縫紉機; 網咖;
影印店; 租書店; 錄影帶店; [數學/美術/音樂/影片/...] 才藝班;
社區大學; 印有自由軟體圖案與標語的傳統商品:
購物袋/背包/襯衫/汽車遮陽板/...
- 硬體廠商: 從低成本/低耗電/輕薄短小的角度思考; 例: usb
優先開機的無硬碟節能環保電腦
- ...?
可能市場一: 轉換時期短暫的爆發性需求
有一段短暫的時期, 會爆出大量的, 供不應求的轉換需求:
- 微軟 Office 的各種封閉轉換成跨作業平臺的 ODF
- 微軟的封閉網頁格式轉換成跨瀏覽器, 符合 w3c 的 html
- 異質平臺整合: LDAP, wine, rdesktop, colinux, vnc, ...
- Adobe 的封閉 flash 格式轉換成開放的 svg
- 轉換辦公室作業系統
及相關工作: 教育訓練/圖書雜誌/諮商評估/...
可能市場二: 傳統思考角度下的預測
- 各行業應用軟體的教育訓練
- 接受政府/非營利組織/各行業公會委託, 開發軟體,
釋放原始碼
- 系統/網站/資料庫/實驗室/... 的架設與管理; 其他
「版權專屬軟體世界」 裡本來就有的行業
特性: 勞力較多, 利潤較低; 因不賣授權, 故不受授權方式影響,
在自由軟體生態當中一樣需要。
資訊產業的價值:
我們選擇那個未來
- 版權專屬軟體觀點: ICT 有很高的 販售價值 (sale
value); 自由軟體觀點: ICT 有很高的 使用價值
(use value) -- 推薦參考 Eric Raymond 所著
"The Cathedral and the Bazaar" 書中
一章
- 資訊人: 軟體自由化, 麵包在那裡? 在 非資訊產業 的某處,
等待開發。 幫助他們省錢提高生產力; 勿以版稅及封閉介面控制他們
- 非資訊產業/非資訊專業消費者:
請將您的 信任 交給正確的資訊人
資訊人力分佈可能的變化
- 自然狀態 (FLOSS): 夷以近, 則遊者眾; 險以遠, 則至者少
- 現況 (proprietary): 價值觀促成兩極化; 缺乏 Power Users
- 軟體自由化的影響: 模糊人為界線; 上層需求減少, 中間需求增加:
- Scripting: Perl/Python/PHP/...
![[自由軟體時代的資訊人力結構]](../a/hrdist.png)
- CLI(命令列) / regexp / csv /
修改文字設定檔 / 系統整合 / ...
- 半手工 xhtml+Microformats
- 其他 "中間等級" 新技術?
人力需求: 不欠軟體 最欠使用者
未來的最大人力缺口: 中間部分 Scripting/ 命令列/Regular Expressions
為什麼?
- 機器變快; 人工變貴
- 「多人經常使用的軟體」 不再是賺錢的商品;
不需要那麼多人力投入
- 軟體可以免費取得, 自由組合; 撿來以後需要 拼湊使用
的能力
- 何時值得 撰寫 程式? 小眾需求, 撿不到, 不怕拷貝;
寫得快比跑得快重要
想像數學自由化之後的人力市場變化 (但不知多久以後才會實現)
心態 + 創意 ==> 商機
- 當千篇一律的制式公寓不再賺錢:
何不轉進量身訂作的裝潢業?
- 寫程式的主要動機不該再是賺大錢
- 別想靠鎖死客戶賺錢; 多想想如何令客戶滿意而賺錢
- 與社會大眾的利益站在同一邊, 自由軟體的授權不會是問題
- 自由軟體難用的地方, 可能就是賺錢的機會