Ex9  自製滑鼠指標: 範例,但請自己加姓名學號。

        開啟練習檔 23-learn.fla,然後依下面步驟,慢慢將本作業熟悉。須滿足下面功能:

 

1.      右上方寫姓名學號。

2.      將滑鼠命名mouse_mc,其目的是要用它來當指標。

3.      設定元件動作

 

//全域函數/影片片段控制/onClipEvent 指令

//ActionScript 2.0 類別/影片/Mouse/方法類別下的 hide 指令

//ActionScript 2.0 類別/影片/MovieClip/方法類別下的 swapDepths 動作

//全域函數/影片片段控制/onClipEvent 指令

//ActionScript 2.0 類別/影片/MovieClip/屬性類別下的 _xmouse

//ActionScript 2.0 類別/影片/MovieClip/屬性類別下的_ymouse 指令

//全域函數/影片片段控制/UpdateAfterEvent 指令

 

 

onClipEvent (load) {

        // 自製滑鼠指標載入後才隱藏滑鼠指標

        Mouse.hide();

        // 將自製滑鼠指標 mouse_mc 移到深度 1000

        this.swapDepths(1000);

}

onClipEvent (mouseMove) {

        // 移動滑鼠時, 讓自製滑鼠指標保持在滑鼠座標位置處

        this._x = _root._xmouse;

        this._y = _root._ymouse;

        // 時時更新自製滑鼠指標位置

        updateAfterEvent();

}

 

 

4.      製作進階版的小拖鞋滑鼠指標。

 

將滑鼠替換成進階版的小拖鞋滑鼠指標,並新增一個action圖層,加上下面虛擬指令於第一格

// 給一個空的滑鼠按下事件

mouse_mc.onPress = function() {

};

 

 

5.      接下來就是你的創意了,你可以改變滑鼠、改變動作或是加上後面課程的一些特效。