Ex9 自製滑鼠指標: 如範例,但請自己加姓名學號。
開啟練習檔 23-learn.fla,然後依下面步驟,慢慢將本作業熟悉。須滿足下面功能:
1. 右上方寫姓名學號。
2. 將滑鼠命名mouse_mc,其目的是要用它來當指標。
3. 設定元件動作
//全域函數/影片片段控制/onClipEvent 指令
//ActionScript 2.0 類別/影片/Mouse/方法類別下的 hide 指令
//ActionScript 2.0 類別/影片/MovieClip/方法類別下的 swapDepths 動作
//全域函數/影片片段控制/onClipEvent 指令
//ActionScript 2.0 類別/影片/MovieClip/屬性類別下的 _xmouse
//ActionScript 2.0 類別/影片/MovieClip/屬性類別下的_ymouse 指令
//全域函數/影片片段控制/UpdateAfterEvent 指令
onClipEvent (load) {
//
自製滑鼠指標載入後才隱藏滑鼠指標
Mouse.hide();
//
將自製滑鼠指標 mouse_mc 移到深度 1000 處
this.swapDepths(1000);
}
onClipEvent (mouseMove) {
//
移動滑鼠時, 讓自製滑鼠指標保持在滑鼠座標位置處
this._x = _root._xmouse;
this._y = _root._ymouse;
//
時時更新自製滑鼠指標位置
updateAfterEvent();
}
4. 製作進階版的小拖鞋滑鼠指標。
將滑鼠替換成進階版的小拖鞋滑鼠指標,並新增一個action圖層,加上下面虛擬指令於第一格
// 給一個空的滑鼠按下事件
mouse_mc.onPress = function() {
};
5. 接下來就是你的創意了,你可以改變滑鼠、改變動作或是加上後面課程的一些特效。