³æ¤¸¤Q¤@¡B¶K¹Ï®y¼Ð

¡@(921114 updated)

11.1 ¶K¹Ïªº¤èªk

¡@

  1. ¦bparametersªº±²Ã®®Ö¿ïgenerate mapping coords.¿ï¶µ¡C
  2. À³¥Î¤@­ÓUVW Map½s¿è¾¹¡C
  3. ¯S®íª«Åé¨Ï¥Î¯S®íªº¶K¹Ï®y¼Ð±±¨î¶µ¥Ø¡]¦ploftª«Åé´£¨Ñ¤º«Øªº¶K¹Ï¿ï¶µ¡^¡C

¡@

  1. ¤Ï®g©Î§é®g¶K¹Ï¡C
  2. 3Dµ{§Ç¶K¹Ï¡]¦pnoise©Îmarble¡^¡C
  3. Face-mapped§÷½è¡G®Ú¾Ú´X¦ó§ÎÅé¨Ó©ñ¸m¶K¹Ï¡C

¡@

  1. ¶}±Òtut11_1.max¡A¿ï¨ú¤è¶ô¡A¶}±Òmaterial editor¡Aassign material to selection¡C
  2. ®Ö¿ïmodify | parameters | generate mapping coords.¡C
  3. ºVÀ»map ±²Ã®¤¤diffuse¥k°¼ªº«öÁä,¶K¤@±i¿j¶ô¹Ï¡C
  4. ºVÀ»show map in viewport¡C

¡@

  1. ¿ï¨ú¤è¶ô¡A±qmaterial library¿ïbackground.mat¤¤ªºHongkong.jpg¨Ó¶K¹Ï.
  2. À³¥ÎUVW½s¿è¾¹¡G modify | UVW Map¡C
  3. ²¾°Ê¥­­±¦¡¶K¹ÏªºGizmo¡G¦bfront viewport±NGizmo²¾¨ì¤W¤è¡C
  4. ±ÛÂàGizmo¡Gselect and rotate¡AXY¶b¦V¡A±ÛÂàGizmo¦Ü±ø¯¾®ø¥¢¡C
  5. ¤ñ¨ÒÁY©ñGizmo¡Gselect and uniform scale¡A±NGizmoÁY¦Ü50%¡C
  6. Tile¡G¨M©wU¡BV¤è¦V­«½Æ¥X²{ªº¦¸¼Æ¡C
  7. Mirrir¡GÃè®g½Æ»sªº¼v¹³¡C
  8. Bitmap fit¡G¨Ï¥Î©Ò¶K¹Ïªººë½Tªºªø¼e¤ñ²v¡C
  9. Normal align¡G¹ï»ô¼v¹³¡A¥ý¿ïnormal alignµM«á¥Î·Æ¹«½Õ¾ã¡C

¡@

¡@

  1. À³¥ÎUVW½s¿è¾¹¡G¿ï¨ú¶ê¬WÅé¡AÀ³¥Î¤@­ÓUVW½s¿è¾¹¡A¿ïparameters | cylindrical¡C
  2. §ïÅÜGizmoªº¦ì¸m¡G Y¶b¦V¡A¦bfront viewportºCºCªº±NGizmo©¹¤W²¾°Ê¨ì°ª«×ªº¤@¥b¡C
  3. cap¿ï¶µ¡GÅý³»ºÝ¥X²{¶K¹Ï¡C
  4. taper¹ï¶K¹Ïªº¼vÅT¡G¶K¹Ï«e¦³¼vÅT¡A¶K¹Ï¤§«á´N¨S¦³¼vÅT¤F¡C

¡@

  1. À³¥ÎUVW½s¿è¾¹¡G¿ï¨ú¶ê¬WÅé¡AÀ³¥Î¤@­ÓUVW½s¿è¾¹¡A¿ïparameters | spherical¡C
  2. §ïÅÜGizmoªº¦ì¸m¡G¦bperspective viewportºCºCªº±NGizmo²¾°Ê¡C

¡@

¡@

  1. ¿ï¨úbox¡A¦bfront viewport¿ïwireframe¡C
  2. À³¥Î¤@­Óedit mesh¡Aselect level | polygon¡C
  3. ¦bfront viewport¤¤¡A«ö¦íctrlÁä¡A¿ï¨úbox¤¤4*3½d³òªº12­Ó¥¿¤è®æ¡C
  4. ¦bmaterial editor¤¤»s§@¤@­Óbitmapªº¹Ï¡AµM«á¿ïassign material to selection¡C
  5. ¦btop viewport¤¤¡A«ö¦íctrlÁä¡A¿ï¨úbox³»ºÝªº©Ò¦³¤è®æ¡C
  6. ¦bmaterial editor¤¤»s§@¤@­Óbitmapªº¹Ï¡AµM«á¿ïassign material to selection¡C
  7. ¦bperspective viewport±N¥i¥H¬Ý¨ì¤£¦Pªº¨â±i¹Ï¶K¦bboxªº¤£¦P¦a¤è¡C

¡@

¡@

11.2 ¨Ï¥Î¼Ò½k¤Î¥­¦æ°¾²¾ªº¼Ò½k­È

¡@

  1. ¸ü¤J³õ´º¡Gfile | open | tut11_2.max¡C
  2. ¶}material editor¡AºVÀ»diffuseÃC¦â¼Ë«~¥kÃ䪺¶K¹Ï«öÁä¡C
  3. ±NBlur³]¦¨0.1¡AµM«árender¡C
  4. ±NBlur³]¦¨10¡AµM«árender¡C
  5. ±NBlur³]¦¨1.0¡]­ì¨Óªº¤º©w­È¡^¡AµM«árender¡C

¡@

  1. ±NBlur³]¦¨0.5¡AµM«árender¡C

¡@

¡@

11.3 ¤£»Ý¶K¹Ï®y¼Ðªº§÷½è

  1. »s§@ª«Åé¡G¦bperspective¤¤¥[¤@­Ótorus¡C
  2. ¶K¹Ï¡]pat0006.jpg¡^¡G¶}±Òmaterial editor¡A«ödiffuseÃC¦â¼Ë«~¥kÃ䪺¶K¹Ï«ö¶s¡A®Ö¿ïnew | bitmap¡A¶K¤Jpat0006.jpg¡A goto parent¡C
  3. ¨Ï¥Îfacemap¡G®Ö¿ïfacemap¿ï¶µ¡C
  4. ³]©w°Ñ¼Æ¡Gspecular level = 20¡Aglossiness = 80¡C
  5. µÛ¦â¡Grender¡C

¡@