單元十七、環境的設定

 (941221 updated)

17.1 標準的霧

 

 

  1. 顯示環境範圍:選取攝影機,核選modify | parameters | environment ranges | show
  2. 設定環境範圍:far range = 2400near range=700,如此範圍剛好將數字包含在內。

 

  1. 使用標準fog插入程式:選取rendering | environment,敲擊atmosphere | add,將fog加入,核選standard(標準型的霧),將場景著色。
  2. 改變霧的顏色:敲擊fog parameter中的顏色樣品,改成淡綠色,著色。

 

將霧的顏色改成黑色就可產生距離感。

 

 

  1. 改變顏色:將霧的顏色改回白色。
  2. 改變範圍:將near range改成1000far range改成2000。(2-3之間起霧)
  3. 調霧的百分比:far%=80
  4. 去除背景的霧效:取消fog background
  5. 指定環境背景圖:指定背景(common parameter | environ map)
  6. 增加背景的霧效。

 

  1. 應用opacity貼圖:按fog parameters中的environment opacity map (none)按鍵,選取noise map
  2. 加入顏色貼圖:按fog parameters中的environment color map (none)按鍵,選取mtl|sky.jpg,取消environment opacity map旁的use map

 

17.2 有層次的霧 

  1. 指定fog插入程式:選取rendering | environment,敲擊atmosphere | add,將fog加入,核選layered,將場景著色。
  2. 設定霧的高度:top=30bottom=0
  3. 改變霧的濃度: density=30%.

 

 

  1. 觀察霧:display | unhide all,著色,將牆壁刪除。
  2. 開啟攝影機的水平線:選取攝影機,核選modify | show horizon
  3. 應用horizon noise:核選environment對話框中的horizon noise
  4. 增加horizon noise的角度:angle = 10。(增加水平線以下的柔化區)。
  5. 改變noise大小:zize=5然後再改回size=20

 

  1. 加入第二個fog插入程式:選取rendering | environment,敲擊atmosphere | add,將fog加入,核選layered
  2. 設定參數:top=200bottom=150,核選horizon noisesize=50angle=10,顏色改為紫色(RGB=150,95,170)

 

 

  1. 製作noise貼圖的動畫:開啟animate, 將霧的顏色改為紅色, 50格改為白色, 100格在改為藍色

 

17.3 有質量的燈光

 

 

  1. 加入質量光:選取rendering | environment,敲擊atmosphere | add,選取volume light
  2. 將投射燈指定為質量光:敲擊pick light,將滑鼠指向Camera視埠的投射燈,在投射燈上敲擊。

  1. 調整聚光區:選取投射燈,modify | spotlight parameters | hot spot = 10
  2. 將密度降低:density=2.5

 

  1. 降低max light %density改回5max light%=20rendermax light%=5render
  2. 提高max light %max light%=90min light%=10rendermin light%=0

 

  1. 調整modify | attenuation的參數(核選use)。
  2. 改變environment對話框中的start %end %來改變衰退的區域。

 

  1. 開啟noise功能:核選environment對話框中的noise onamount=1
  2. 調整noise參數:volume | density=40size=10
  3. 改變uniformity(平滑程度):分別uniformity設成0.2-0.2試看結果。
  4. 製作塵埃:amount=0.99density=60size=3.35uniformity=-0.3
  5. 讓塵埃飄移:確認核選noise onamount>0animate on,移至非零格,改變phase,提昇wind strength(eg1703.avi, eg1703.max)

 

  1. 重設參數:取消noise ondensity=3.0
  2. 指定影像:選取投射燈,modify | spotlight parameter | map,選取borwer from | mtl editor | Hex sign

 

  1. 啟動泛光燈:display | unhide all,選取泛光燈,核選modify | general parameter | color | on
  2. 設定衰退區:核選modify | attenuation | far | showstart range = 20end range=30
  3. 增加一個volume light:選取environment | add | volume light ,敲擊pick light,選取camera視埠的泛光燈。
  4. 改變衰退範圍:end range=100,核選attenuation | use

 

  1. 設置平行光:create | lights | target direct,在top視埠拖曳滑鼠將平星光置於星狀物右側,在front視埠將平行光拉到頂端,hotspot = 40falloff=50,核選cast shadows
  2. 指定質量光:environment | pick light,選取平行光。

 

l         霧的動畫