³æ¤¸¤G¤Q¤C¡B¾ÀÄlªº»s§@

¡@(930103 updated)

27.1 »s§@¾ÀÄl¥~ªíªº§÷½è

¡P        ·Ç³Æ¤u§@¡Gfile | open | fire1.max¡C¡]fire2.max¬°¶K¹Ïªºµ²ªG¡^

¡P        »s§@¾ÀÄlªº­·¤Æ¿j¶ô§÷½è

1.    ¶}±Òmaterial editor¡A¨Ã¿ï¨ú²Ä¤@¼Ë«~¼Ñ¡C

2.    ¿ï¨údiffuse maps¤¤ªºmix¡C¡]mix¬O±N¨âºØ¤£¦Pªº¶K¹Ïµ²¦X¦b¤@°_¡^

3.    ±Nmix parameters±²Ã®¤¤ªºcolor #1«ü©wµ¹¤@­Óbitmap (brick.tga)¡C

4.    ¦bcoordinate±²Ã®¤¤¡A½Õ¾ãU, V tiling¬°1.5¡C¡]¨Ï¾ÀÄl¥¿­±ªº¿j¶ô¤ñ¸ûµu¡BÁ¡¡^

5.    ®Ö¿ï¦bnoise±²Ã®¤¤ªº on¡Aamount = 1.3¡Alevels = 5¡C¦^¨ì¤W¼h¡C

6.    ±Nmix parameters±²Ã®¤¤ªºcolor #2«ü©wµ¹dent ¡A¨Ã³]©w¸Ó°Ñ¼Æ(size = 200, strength =30, iterations=2, color #1=¶Â¦â¡Acolor #2 HSV=(17, 55, 148)¡Aangle¬Ò¬°30)¡C¦^¨ì¤W¼h¡C

7.    ±Nmix parameters±²Ã®¤¤ªºmix amount³]©w¬°0.29¡C

8.    ±Ndiffuse map©ì¦²¨ìbump map¡A¨Ã±Ndiffuse amount³]¦¨80¡A±Nbump amount³]¦¨100¡C

9.    ¦bbasic±²Ã®¤¤¡A±NdiffuseªºÃC¦â¼Ë«~³]©w¬°HSV=(20, 111, 175)¡C

10.±N§÷½è«ü©wµ¹¾ÀÄl¡G¿ï¨ú¾ÀÄl(¥Îselect by name¿ï¨úfplace body)¡A¥Îassign material to selection±Nfireplace§÷½è«ü©wµ¹¾ÀÄl¡C

¡P        ½Õ¾ã¶K¹Ï®y¼Ð

1.    ±NUVW mapÀ³¥Î¨ì¾ÀÄl¤W¡A®Ö¿ïbox¶K¹Ï(box¶K¹Ï±N¾ÀÄlªº¨C¤@­Óªí­±³£¶K¤W§÷½è)¡AUVW³£³]¦¨1.6¡C

2.    µÛ¦â¡C

¡@

27.2 »s§@¾ÀÄl¤ºªí­±ªº§÷½è

¡P        »s§@¶À¦âªº¿j¶ô¤Î·Ñ¦Ç§÷½è

1.    ¿ï¨ú²Ä¤G¼Ë«~¼Ñ¡]©R¦W¬°firebox¡^¡A±N¼Ë«~²y§ï¦¨¤è¶ô¡]§ïÅܧ÷½è½s¿è¾¹¥kÃ䪺sample type¡^¡C

2.    «ü©w§÷½è¬°composite¡G±NdiffuseÃC¦â«ü©w¬°composite¡C

3.    ²Ä¤@ºØ§÷½è¬°mix¡]bitmap¤Îdent¶K¹Ïªºmix¡^¡G¦bcomposite parameters±²Ã®¤¤ºVÀ»map1¡A¨Ã¿ï¨úmix¡CºVÀ»color#1ªºmaps¡A±N¥L¶K¤Wbitmap(yellobrk.tga)¡FºVÀ»color#2ªºmaps¡A±N¥L¶K¤Wdent¶K¹Ï(dent¶K¹Ïªºcolor#2ªºHSV=(17,55,148)¡AXYZªºangle¬Ò³]¬°30)¡Amix amount = 0.1¡C

4.    ²Ä¤GºØ§÷½è¬°mask¡G¦bcomposite parameters±²Ã®¤¤ºVÀ»map2¡A¨Ã¿ï¨úmask¡C¦bmask parameters±²Ã®¤¤¡AºVÀ»mask«öÁä¨Ã±N¥L«ü©wµ¹bitmap¡]a_soot2.tga¡^¡A¦bcoordinate±²Ã®¤¤¡A±NWªºangle³]¦¨-90¡C¦bcropping placement±²Ã®¤¤ºVÀ»view image¡AµM«á½Õ¾ã±±¨îÂI¨Ï¨ä¼e«×­è¦n¦b¾B¸nªºÃä½t¡A©³³¡¬ù¯d20%¡AµM«á®Ö¿ïapply¡C¦bmask parameters±²Ã®¤¤¡AºVÀ»map¨Ã¿ï¨únoise¡Anoise type¬°fractal¡Acolor#1«O¯d¬°¶Â¦â¡Acolor#2ªºHSV¬°(0, 0, 84)¡A°Ñ¼Æhigh=1.0¡Alow=0.3¡C

 

¡P        «ü©w§÷½è¦ó½Õ¾ã¶K¹Ï®y¼Ð

1.    ±N§÷½è«ü©wµ¹firebox01¡C

2.    À³¥Î¤@­ÓUVW½s¿è¾¹¡A¨Ã®Ö¿ïbox¶K¹ÏÃþ«¬¡C

3.    ¦sÀɨõۦâ¡C(fire3.max)

 

27.3 »s§@¾ÀÄl¤¤­ì¤ìªº§÷½è

¡P        »s§@­ì¤ì§÷½è

1.    ±N²Ä¤T¼Ë«~¼Ñ«ü©w¬°multi/sub-object§÷½è¡G©R¦W¬°logs¡AÂI¿ïstandard«öÁäµM«á¿ïmulti/sub-object¡Anumber of material¬°2¡A¤À§O©R¦W¬°exposed¤Îbark¡C

2.    «ü©w²Ä¤@§÷½è¡GºVÀ»exposedªºmaps«öÁä¡A±N¥Lªºdiffuse map«ü©w¬°bitmap¡]bark4.jpg¡^¡C¨Ã±Ndiffuse map¥Hinstanceªº¤è¦¡©ì¦²¨ìbump map¡Aamount³]¦¨200¡C

3.    «ü©w²Ä¤G§÷½è¡GºVÀ»barkªºmaps«öÁä¡A±N¥Lªºdiffuse map«ü©w¬°bitmap¡]barkier.jpg¡^¡C¨Ã±Ndiffuse map¥Hinstanceªº¤è¦¡©ì¦²¨ìbump map¡Aamount³]¦¨200¡C

¡P        «ü©w§÷½è

1.    ¥Îselect by name¦P®É¿ï¨ú¤T®Ú­ì¤ì¡AµM«á¨Ï¥Îassign material to selection±N§÷½è«ü©wµ¹¤T®Ú­ì¤ì¡C

2.    ¦sÀɨõۦâ¡C(fire4.max)

¡@

27.4 ¥[¤J¤õµK

    »s§@¨â­Ó²y§Îªº¤j®ð¸Ë¸m¡A¨Ã¹ï¦¹¤G¸Ë¸mÀ³¥Îcombustion¯S®Ä¥H²£¥Í¤õµK¡C

¡P        ·Ç³Æ¤u§@¡G¥i¨Ï¥Î«e­±»s§@ªº³õ´º©Îfire4.max¡C

¡P        »s§@¤õµK

1.    »s§@²y§Î¤j®ð¸Ë¸m¡Gcreate | helphers | atmospheric apparatus | sphereGismo¡A¦bfront viewport»s§@¤@­Óradius=80ªºgizmo¡A¨ú¦W¬°fire Gizmo01¡CºVÀ»select and move¡AºVÀ» transform type-in¹ï¸Ü®Ø¡A¨Ã¿é¤J(x, y, z)¬°(-447, -28, 76)¡C

2.    ±Ò°Êright viewport¡A¨Ï¥Îselect and non-uniform scale¤ÎY¶b¦V­­¨î±Ngizmoµy·L¦V¤UÀ£«ó¨Ç¡C

3.    »s§@¥t¤@­Ó¤j¬ù¬Û¦Pªºgizmo¡A©R¦W¬°fire Gizmo02¡Cµ´¹ï®y¼Ð(x, y, z)¬°(-437, -19, 70)¡C

4.    ±Ò°Êright viewport¡A¨Ï¥Îselect and non-uniform scale¤ÎX¶b¦V­­¨î±Ngizmoµy·L¦V¤W©Ôªø¨Ç¡C

5.    ¥[¤Jrendering | environment | fire effect¡A¨Ã±N¥L©R¦W¬°fire effect gizmo1¡C

6.    ¦bfire effect parameters±²Ã®¤¤¡AºVÀ»pick gizmo¨Ã¿ï¨ú³õ´º¤¤ªºfire gizmo1¡C³]©winner color HSV=(42,215,252)¡Aouter color HSV=(255, 238, 225)¡A®Ö¿ïtendril¡Astretch=8.8¡Aframe size=11.0¡Aframe detail=10.0¡Adensity=10.0¡Asamples=2¡Amotion phase=50¡Adrift=25¡C

7.    ¥[¤J¥t¤@­Ófire effect¡A¨Ã±N¥L©R¦W¬°fire effect gizmo2¡C

8.    ¦bfire effect parameters±²Ã®¤¤¡AºVÀ»pick gizmo¨Ã¿ï¨ú³õ´º¤¤ªºfire gizmo2¡C³]©winner color HSV=(342,153,253)¡Aouter color HSV=(6, 238, 121)¡A®Ö¿ïtendril¡Astretch=0.7¡Aregurity=0.25¡Aframe size=15.0¡Aframe detail=10.0¡Adensity=13.0¡Asamples=3¡Amotion phase=15¡Adrift=5¡C

9.    ¦bcameraµø°ð¶i¦æµÛ¦â¡C(­Y¦³»Ý­nªº¸Ü¦A­×§ï)

 

 

27.5 ¥[¤J¤õ¥ú

    ¥Î¤@­Ó¦h¼h¦¸ªºnoise¶K¹Ï¦A¥[¤W¤@·øomni¿O¥ú¡A±N¤õ¥ú§ë®g¨ì¾ÀÄl¤Î³õ´º¤¤¡C

¡P        »s§@¤õ¥ú®ÄªG

1.    ½Õ¾ã³õ´º¡Gdisplay | unhide all¡A¥Îhide by category±Ngizmo¡]helpers¡^ª«ÅéÂð_¨Ó¡C

2.    »s§@§÷½è(noise)¡G¿ï¨ú²Ä¥|¼Ë«~¼Ñ¡A©R¦W¬°fire light¡A«ü©w¬°noise¶K¹Ï¡]x tiling=3, Y tiling=2¡^¡C(¥ý«ü©w¬°diffuse¶K¹Ï)

3.    ½Õ°Ñ¼Æ¡G¦bnoise parameters±²Ã®¤¤¡A®Ö¿ïfractal¡Asize = 15¡Alow=0.3¡Alevels=10¡Aphase=2.6¡Acolor #2 HSV=(29, 159, 170)¡C

4.    ³]©w¥t¤@ºØnoise¡G±Ncolor#1ªºmap«ü©w¬°noise¶K¹Ï¡A¨Ã³]©w¨ä°Ñ¼Æ(color#1 HSV=(24,240,85), color#2 HSV=(21,173,187))¡C

5.    ¨ú®ødisplay | lightsªºÁôÂáA¿ï¨ú¦W¬°omni in firebox¤Îomni in firebox01¨â·ø¿O¥ú¡A¨Ã±Nmodify | general parameters | multiplier³]¦¨4¡A½T»{¥H®Ö¿ïaffect diffuse¤Îaffect specular¡A¨Ã½T»{attenuation°Ï°ì¤¤farªºstart¤Îend ¤À§O¬°40, 100¡C

6.    ¦b§÷½è½s¿è¾¹¤¤¡A±Nfirelight¶K¹Ï±q¼Ë«~¼Ñ¤¤ªºdiffuse¶K¹Ï©ì¦²¨ìprojector parameters±²Ã®¤¤ªºprojector map«öÁä¤W¡A¨Ã®Ö¿ïinstance¡C

7.    ¦bcameraµø°ð¶i¦æµÛ¦â¨Ã¦sÀÉ(fire5.max)¡C

 

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